WBF AcademyWBF Academy
Programación de videojuegos con GDScript en Godot
Principiante Lenguajes de Programación

Programación de videojuegos con GDScript en Godot

Crea tus propios videojuegos 2D con Godot 4, el motor de juegos libre y de código abierto, y su lenguaje, GDScript. Aprende a moverte por el editor, arma juegos con escenas y nodos y escribe GDScript con variables, tipos, funciones y señales. Mueve un personaje con el teclado, agrega gravedad, saltos y colisiones, y luego arma un juego pequeño y completo con sprites, animación, puntaje en pantalla, sonido y pantalla de fin de juego. Termina organizando tu proyecto, guardando el progreso y exportándolo para jugar en una computadora, un celular o la web.

5 módulos 10 clases 4 h 250 preguntas
▶ Empezar a ver

Contenido del curso

1 Godot desde cero: editor, escenas y nodos 2 clases · 1 práctica 0 de 3
Clase 1 · 6:29Conoce Godot: proyectos, el editor y los nodos
6:29
Conoce Godot: proyectos, el editor y los nodos
Video · 6:29
Ver clase ▶
Clase 2 · 6:22Escenas y el árbol de escenas
6:22
Escenas y el árbol de escenas
Video · 6:22
Ver clase ▶
Práctica · 0 de 25 preguntasPráctica del módulo
Práctica del módulo 0 de 25 para el certificado
Responde 25 preguntas
Este módulo tiene 50 preguntas; 25 cuentan para el certificado.
Practicar →
2 GDScript básico: variables, funciones y señales 2 clases · 1 práctica 0 de 3
Clase 1 · 6:46Fundamentos de GDScript: variables, tipos y decisiones
6:46
Fundamentos de GDScript: variables, tipos y decisiones
Video · 6:46
Ver clase ▶
Clase 2 · 6:58Fundamentos de GDScript: bucles, arrays, funciones y señales
6:58
Fundamentos de GDScript: bucles, arrays, funciones y señales
Video · 6:58
Ver clase ▶
Práctica · 0 de 25 preguntasPráctica del módulo
Práctica del módulo 0 de 25 para el certificado
Responde 25 preguntas
Este módulo tiene 50 preguntas; 25 cuentan para el certificado.
Practicar →
3 Movimiento y física: entrada, cuerpos y colisiones 2 clases · 1 práctica 0 de 3
Clase 1 · 6:43Entrada y movimiento: moverse con delta
6:43
Entrada y movimiento: moverse con delta
Video · 6:43
Ver clase ▶
Clase 2 · 6:53Cuerpos de física, saltos y colisiones
6:53
Cuerpos de física, saltos y colisiones
Video · 6:53
Ver clase ▶
Práctica · 0 de 25 preguntasPráctica del módulo
Práctica del módulo 0 de 25 para el certificado
Responde 25 preguntas
Este módulo tiene 50 preguntas; 25 cuentan para el certificado.
Practicar →
4 Un juego 2D completo: sprites, animación, HUD y sonido 2 clases · 1 práctica 0 de 3
Clase 1 · 6:53Construyendo el nivel: sprites, animación, tiles y cámara
6:53
Construyendo el nivel: sprites, animación, tiles y cámara
Video · 6:53
Ver clase ▶
Clase 2 · 6:29Puntaje, HUD, timers, sonido y game over
6:29
Puntaje, HUD, timers, sonido y game over
Video · 6:29
Ver clase ▶
Práctica · 0 de 25 preguntasPráctica del módulo
Práctica del módulo 0 de 25 para el certificado
Responde 25 preguntas
Este módulo tiene 50 preguntas; 25 cuentan para el certificado.
Practicar →
5 Del prototipo al proyecto: organizar, guardar y exportar 2 clases · 1 práctica 0 de 3
Clase 1 · 7:00Organiza tu proyecto y guarda el progreso
7:00
Organiza tu proyecto y guarda el progreso
Video · 7:00
Ver clase ▶
Clase 2 · 6:05Exporta tu juego: computadora, celular y web
6:05
Exporta tu juego: computadora, celular y web
Video · 6:05
Ver clase ▶
Práctica · 0 de 25 preguntasPráctica del módulo
Práctica del módulo 0 de 25 para el certificado
Responde 25 preguntas
Este módulo tiene 50 preguntas; 25 cuentan para el certificado.
Practicar →

Consejos

Ver todos